Août 2021

JdR, Livre

Couverture cartonnée – 210×230 – 238 pages – 9782355744808 – 40€

Résumé

Dungeon Crawl Classics est un jeu de rôle «old school» inspiré des anciennes versions de Donjons & Dragons et publié en anglais par Goodman Games en 2012. Depuis sa sortie, ce jeu a rallié les suffrages de nombreux joueurs grâce à son système mélangeant le meilleur du classique et du moderne des jeux de rôle d’héroic fantasy. Mais contrairement à d’autres jeux qui clonent directement les mécaniques des éditions précédentes, DCC s’attache plus à l’esprit qu’à la lettre. Selon les propres mots de Joseph Goodman, éditeur et créateur du jeu : « La philosophie au cÅ“ur de DCC est de créer un jeu qui vous permet de vivre les aventures décrites dans l’annexe N. Comme vous le savez peut-être, l’annexe N est la bibliographie des livres de fantasy, science-fiction et horreur qui d’après Gary Gygax, l’ont inspiré quand il a co-créé Donjons & Dragons. »
En résumé, il s’agit de :
– s’inspirer des auteurs classiques : Howard, Lovecraft, Lieber, Tolkien, Vance, Anderson, Zelazny
– les protagonistes sont des aventuriers, pas forcément des héros
– une magie imprévisible donc dangereuse
– un seul livre de règles unique et abordable
– des scénarios plutôt que des suppléments
– un jeu volontairement aléatoire et pas centré sur un « Ã©quilibre »
– un style graphique «old school», inspiré des pionniers comme Erol Otus, DaveTrampier, Jeff Dee.

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